6 важных советов по total war saga: thrones of britannia для новичков

Ошибка DirectX в Total War Saga: Thrones of Britannia

«DirectX Runtime Error»




  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить


    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой


    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с





How is battle different in TROY?

There is a strong infantry-VS-infantry focus in TROY’s combat to reflect the realities of the age. With greater variances in speed and mass between light, medium and heavy infantry classes, fighting will be dynamic and tactically rich.. Many new active and passive battle abilities fuel this dynamism – so elite defensive warriors may be immune to flanking for example, while elite assault troops may be expert Flankers, increasing the negative effects of flanking on the units they outflank.

Horses were scarce and rarely used in conflict of this age; those that were pressed into service were generally used to haul chariots. Consequently battles in TROY will require new subtle, and not so subtle, masteries of battlefield tactics.


You’ll want to click on the bigger version of this image to see all the settlements names. We’ve again gone for time period appropriate names.

From this image, you’ll probably be able to work out there’s been a change in how provinces are constructed for Thrones of Britannia. They’re still made up of multiple regions, as in WARHAMMER or ATTILA, but we’re trying something different with the laydown of settlements therein.

Province capitals are still walled and have 6 building slots as well as garrisons. Minor settlements do not. They will have no walls and either one or two building slots . The available building types for each settlement will be pre-defined and based on the characteristics of the land around it. That could be a farm, or an iron mine, or an abbey.

In this way the system is more of a cross between the SHOGUN 2 provinces, with resource buildings located outside the main settlement, but combined with the ROME II and later system that allows for each of the minor settlements to be controlled independently. This means that the vast majority of the buildings that give you food and money exist outside the safety of the major settlements walls. This means that you will have to think about how you keep them protected but it also opens up a new set of offensive opportunities. You could for instance sack the farm provinces of an opponent to trigger a food shortage or occupy their mines to cut off income and cripple their ability to maintain a strong army. Attacking the minor settlements in a province can also be a good way to force a fight by pushing a stubborn opponent to step out from strong defences to protect their interests.

We’ll be talking more about the design of the building system and more on the mechanics for provinces closer to release.

That is all for this hefty update, next time I’m going to start talking about how we’re building the narrative for Thrones, both those that emerge from the sandbox nature of the campaign and from scripted events.

Right click on the images and open link in a new tab to see the full-sized image.

Управляйте способностями лидера

Непосредственно вы сами можете контролировать развитие лидеров, выбирая для них соратников при получении ими очередного уровня. Новые характеристики они получают с течением времени с и без вашего влияния. Но, тем не менее, вы и сами можете прямо и косвенно влиять на то, какие способности они получат. Генералы могут получать некоторые новые черты при выполнении ими определенных условий — пережитая осада или битвы после 50-ти лет.

Если у вас есть губернатор, которому не помешало бы стать чуточку умнее, то постройте, например, библиотеку в его провинции. Можно также найти ему жену, чьи особенности повлияют на личность этого благородного человека. Второй вариант более рискованный. Да и денег за это придется заплатить, независимо от того, представитель это королевской семьи или просто знатный человек. Наконец, жена может и негативно влиять на своего мужа.

The Gaelic Kingdoms: Faction Breakdown

The culture of the Gaels spreads across modern day Scotland and Ireland, both lands in equal levels of turmoil and seeking God’s chosen to rise and unite the nations under one banner.

The culture of the Gaels spreads across modern day Scotland and Ireland, both lands in equal levels of turmoil and seeking God’s chosen to rise and unite the nations under one banner. Both Gaelic Kingdoms playable in Thrones of Britannia pine for the throne of their respective countries, and to earn it they will have to prove their legitimacy.

Legitimacy is a unique cultural currency for Gaelic factions that scales between -10 and 100. You can earn legitimacy through the capture of settlements in your respective territory, (Scotland for Circenn or Ireland for Mide) by forging alliances with other scottish or irish factions respectively, or by reinforcing the armies of your allies. With each increase of your legitimacy your faction will receive bonuses to your warriors’ martial prowess on the battlefield and an increase in loyalty from your subordinates on the campaign map. However, dropping below 0 can have adverse effects on both. Legitimacy will also degrade with each turn.

When certain thresholds of legitimacy are reached it will trigger incidents that can benefit your nation and dilemmas in which legitimacy can be spent to trigger even further benefits to your Kingdom. Legitimacy can also be spent to annex other factions under your rule, further strengthening your claim for the crown. The cost of the annex will only be spent on successful attempts.

Gaelic characters will also start with increased loyalty and their faction as a whole will receive a large increase in income from church buildings.

The Kingdom Circenn resides on the Eastern coast of Scotland. The men of Circenn are hardy, and with the construction of a unique Souterrain building their armies will become immune to snow attrition.

The capital of Circenn, Scoan is said to have once been home to the stone of destiny. Playing as Circenn you will be able to undertake consecutive missions to take control of other settlements in search of the stone’s divine strength. On the battlefield Circenn can field good all-round infantry with some high quality spearmen. They also have very strong missile units and powerful, unique crossbow units.

The Kingdom of Mide is the most central of the kingdoms of Ireland. Many High Kings have come from Mide in the past and the current ruler, Flann Sinna, aspires to hold the title as well. Due to their strong central position and a bonus to diplomacy with all other Irish factions, Mide is a good choice for newer players or those looking for an easier start. Armies from Mide will be able to field excellent mid-to-high tier sword infantry, including the unique Gallowglass unit, as well as exceptional javelin infantry.

Every other Summer, Mide will have the option of hosting the Fair of Tailtiu: An event that sees people gather for games, funerals and even marriages. Players will be given a dilemma in which they can choose to either hold the fair, costing them gold but gaining them legitimacy, or to refuse instead which will cost the ruling character their influence

Вооруженные силы: часть № 2


Команда: это — возможно самое важное умение для генерала. Это увеличивает размер Телохранителя генерала с 10%/пунктами команды (до 100%)

Чем больше телохранитель генерала, тем более сильный он будет, и менее вероятно он умрет. Телохранители генерала — элитные войска, таким образом имение на 100% больше из них не причиняет боль. Это дает увеличение морального духа, пока генерал жив, и в 4 командах это дает способность сделать ‘ночные сражения’. Ночные Сражения полезны, потому что они могут отключить армию от подкрепления. Скажем, Вы боролись с 2 полными вражескими армиями с 1 вашим, Вы могли использовать Ночное Сражение, чтобы разрушить их один за другим вместо того, чтобы иметь необходимость бороться с ними обоими сразу.
Управление: буквально бесполезный для генерала.
Рвение: Увеличивает ауру командующего и моральный дух единиц в нем. аура командующего — круг вокруг Вашего генерала, в котором присутствие Вашего генерала поднимает их моральный дух. Когда единицы на грани направления, это — хорошая идея переместить Вашего генерала близко к ним так, чтобы они остались и боролись дольше. 

СраженияБазовая тактикаЗаключение

Total War Saga: Thrones of Britannia вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Total War Saga: Thrones of Britannia в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Total War Saga: Thrones of Britannia в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

A Total War Saga: TROY FAQ

A Total War Saga: TROY will reconstruct one of the greatest stories ever told. Inspired by Homer’s Iliad, TROY will let you forge a heroic legacy in the late Bronze Age, the furthest back in time the Total War franchise has ever travelled.

TROY will challenge you to uncover the truth behind Homer’s Iliad. An epic tale mixing legend with history, you will peel back the layers of fable, of gods and monsters, to reveal the truths that might have inspired them.

In TROY, the fate of Aegean civilisation will be in your hands – each choice you make will shape the lands from the mythical heights of Mount Olympus to the arid deserts of Lemnos. Experience history as it might have happened or shape the legend for yourself in this unique chapter of Total War.

The battlefields will tremble under the feet of renowned warriors like Achilles and Hector but it will take more than brute force alone to lay claim to the legendary city of Troy. You will need to deftly manage a barter economy, conduct diplomacy among friends and foes, and direct the beliefs of your people in the worship of the gods, all before etching your name in the annals of history.

Троны Британии

ВведениеВерхний средний UI

  • Ваш доход за поворот: будет объяснен немного больше в разделе ‘экономики’, но он в значительной степени говорит Вам, сколько денег Вы получите следующий поворот. 
  • Продовольственный Излишек: новый механик, которого добавила ToB. У всех Ваших отделений и некоторые Ваши здания будет ‘продовольственное содержание’. создание новых единиц или зданий с продовольственным содержанием понизит сумму продовольственного излишка, который Вы имеете. Наличие высокого продовольственного излишка дает Вам различные премии пополнению, в то время как отрицательный продовольственный излишек дает debuffs и также морит Ваши поставки голодом (больше в военном разделе руководства). 
  • Военное Усердие: Шоу, насколько утомленный/взволнованный Ваши люди для войны. Наличие положительной военной усталости дает премии, в то время как отрицательная военная усталость дает штрафы. Вы можете нависнуть над ним, чтобы видеть то, что затрагивает Ваше военное усердие, и действуйте соответственно, чтобы увеличить его. самый очевидный способ сохранить стабильность его состоит в том, чтобы находиться в состоянии мира. 
  • Культура/Фракция определенная механика: даст премии или может иногда использоваться на событиях. В экране кампании начала Вы можете нависнуть над механиком каждой фракции и видеть то, что влияет на него и какие премии он дает. 
  • Ваша премия фракции и влияние Вашего лидера: конец среднего главного окна даст Вам информацию о премии Вашей фракции (видимый, выбирая его на экране кампании начала) и другая фракция широкие премии, которые могут появиться во время событий. Наконец Вы также видите эффект, который влияние Вашего лидера имеет, будучи чем выше, тем лучше. Влияние может быть увеличено с политическими выступлениями и чертами/женами.

Верхний правый UI

Сообщения событий: этот счет дает Вам информацию о различных событиях, которые прошли во время поворота конца. Это идет из заканчиваемых зданий, принимаемым на работу людям, к военной декларации, ect. Это — хорошая идея проверить этот счет каждый поворот и видеть то, что является новым. Некоторые события будут даны Вам в быстром в начале Вашей очереди, но другие не будут

Игра, кажется, думает, что у знания Вашего племянника был названный timmy ребенка, более важно, чем слушание относительно того, что один из Ваших соседей объявил войну кому-то, который делает их главной целью, в то время как они отвлечены. 
Счет армий: Шоу Вы Ваши различные армии, количество мужчин, которых они имеют, объем поставок, которые они имеют и также их пункты движения. С запасами и пунктами движения будут иметь дело в военной части этого руководства.
Счет областей: Дает Вам обзор Ваших областей, их общественного порядка, дохода и оспариваются ли они (зеленый символ =, целая область Ваша, красный символ =, область частично не Ваша)

Вы можете также видеть все другие доход области, который может быть хорошим способом решить, возьмете ли Вы область или не (чем более богатый, тем лучше).
Счет фракций: Шоу Вы все различные фракции и насколько им нравитесь Вы. Может также быть оценен более подробно в счете дипломатии (часть дипломатии руководства). 


  • Трудность с кампанией: Изменения, сколько премий AI входит в карту. Это колеблется от увеличенных доходов, к уменьшенному содержанию, к увеличенному общественному порядку… Все вещи, которые влияют на карту ‘кампании’ 
  • Трудность со сражением: Изменяет премии, которые AI получает во время сражений. Если я не ошибаюсь тогда, AI получает различные премии их войскам, играя на более высокой трудности, с самым очевидным повышением, являющимся моральным духом (механик объяснил в военной части). Это сделает сражения тяжелее, но еще раз довольно искусственно как вместо того, чтобы делать AI умнее, он просто дает ему больше премий, чтобы заставить его продлиться дольше. 

Звук в Total War Saga: Thrones of Britannia отсутствует или пропадает в заставках

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт


  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
    нажать на


  • Перейти на соседнюю вкладку


  • Отыщите меню под названием

    «Формат по умолчанию»

    , чтобы задать значение, но
    оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите


    , откройте Total War Saga: Thrones of Britannia и проверьте результат проделанной
  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием

    «Пространственный звук»

    , чтобы
  • Остаётся лишь перезапустить Total War Saga: Thrones of Britannia и проверить результат.

The English Kingdoms: Faction Breakdown

The English Kingdoms of Britannia inhabit the Southern most lands of the British Isles. After decades of Viking raids, the Kingdoms of West Seaxe and Mierce are ready to reclaim the lands of England under their own banners

The English Kingdoms of Britannia inhabit the Southern most lands of the British Isles. After decades of Viking raids, the Kingdoms of West Seaxe and Mierce are ready to reclaim the lands of England under their own banners, and they won’t hesitate to destroy each other to make that happen.

The English Kingdoms will enjoy the benefits of the Fyrd, part-time soldiers pledged to leave their farms for military service each year. These fyrdmen limit the amount of levy units that are available to recruit based on the number of settlements players control on the campaign map. You’ll need to be careful not to recruit more than your limit into your armies, as you may begin to throttle your food production. On top of this, all English military commanders have a larger aura on the battlefield and their soldiers will gain a melee attack bonus when fighting battles as the defender.

On the battlefield the English Kingdoms have strong armoured swordsmen and spear infantry at their disposal and can field impressive cavalry in late game battles.

The Kingdom of West Seaxe controls the southern coast of both England and Wales through its own occupation and the many smaller kingdoms that swear vassalage to them. Your vassals are sworn allies and will always join you in battle. You can view the amount of tribute they are sending you each turn via the summary tab in your economic overview. The generals of West Seaxe are well trained and will earn XP each turn, even when idle. Although lead by the famous King Alfred, players will also have to manage the Witan; An Anglo-Saxon council summoned by the King to discuss progress in the nation and proposals for West Seaxe’s future. The members of the Witan will provide a series of choices for the player to select from concerning the management of the kingdom over the next few turns, each with their own positive and negative effects.

The Kingdom of Mierce is situated north of West Seaxe on the border of England and Wales. Without the benefit of a coastal border, they will be beset on all sides by potential enemies. All units in Mierce’s armies will receive a morale bonus from their generals, provided he is still alive. The King of Mierce will also have to manage the ample gold supply that his faction accrues over the course of their campaign. Once the Miercian treasury reaches certain thresholds, the King can spread his ample supply of wealth between different parties to gain their favour, and bonuses for their campaign. It’s not always favourable to be giving out cash sums every time you have some in the supply though: To combat this, Mierce can research a specific technology to decrease the amount of money they have to spend to gain each bonus.

The Welsh Kingdoms: Faction Breakdown

The Welsh Kingdoms are as divided as their Anglo-Saxon neighbours. Though they were further afield from the invasions of the Great Heathen army, some kingdoms have fared better than others.

The Welsh Kingdoms are as divided as their Anglo-Saxon neighbours. Though they were further afield from the invasions of the Great Heathen army, some kingdoms have fared better than others. Wales is a land of heroic men and heroic deeds and as such their kings will be well received by their people for following in that tradition. Heroism is a unique cultural currency for the Welsh that can be increased by winning battles, ranking up their characters, unlocking certain technology and owning welsh lands. The grandeur of a hero is always changing however and losing battles and settlements will undermine your status.

The Heroism bar is measured between -10 and 100. With each section the player fills through their heroic deeds, they will gain more and more bonuses to their campaign. Your men will not suffer cowards though, if the bar ever reaches below 0 you will face large factionwide penalties.

Both Welsh Kingdoms will also receive bonus supplies to their armies in friendly territory and increase to unit morale when fighting on home soil.

The Kingdom of Gwined occupy the northern-most territory of Wales. Secure in their borders, and with a military ally to the south, Gwined have one of the easier starting positions in Thrones of Britannia. A good start for less experienced players, Gwined can take their time establishing themselves before they are met with any great danger.

With the Legendary Battle Sites mechanic, Gwined characters can stand in the shoes of former heroes and conquer famous territory or re-forge old alliances. These missions will provide bonuses for their completion but can only be given when the mission the player currently holds has been completed.

The followers of Gwined characters are extra effective and will give increased benefits. Gwined can also field strong spearmen on the battlefield as well as exceptional archers.

The Kingdom of Strat Clut inhabits the southern border of modern day Scotland. A Kingdom of the Old North that stood firm through the Viking invasions, Strat Clut will have a difficult start to their campaign. With no strong defensible borders to call their own and caught between two major powers in Circenn and Northleode, they will need to strengthen themselves or risk being crushed early on.

With that in mind, Strat Clut will earn bonuses for owning settlements next to eachother. As well as this, capturing certain major settlements has a chance of triggering specific missions for the Kingdom as well. As with Gwined’s Legendary Battle Sites, the player will have to complete their current mission before they gain another. Strat Clut can field the strong spearmen that the Welsh are known for as well as exceptional cavalry units.

The Province System

Provinces have been made more influential, with key settlements within your regions that cannot defend themselves

Provinces have been made more influential, with key settlements within your regions that cannot defend themselves. If an enemy army invades your lands, they can take key strategic settlements such as, farms that supply your armies with food, when that is lost, and you do not have enough reserves, your men will begin to starve. Mines, that supply you with the coin to pay your armies, if men are not paid their swords are not yours. When you take one of these settlements you then take the surrounding lands with it, and you can garrison your troops inside, which will grant you replenishment from the local region. This now gives you the opportunity to (instead of having to siege your enemy and losing a lot of men) take away their coin and food, and watch as their army melts away.


Играя за Британию, проблемы начинают сыпаться уже на первом ходу, так как почти всегда её протекторату — Тринадцати колониям объявляют войну Ирокезы, впрочем французы тоже не дремлют и могут отщипнуть кусочек другой себе. У британцев нет в Америке крупного города в отличии от тех же французов, но есть Ямайка с казармами военного губернатора, в которых и стоит нанимать линейную пехоту для защиты протектората и захвата новых территорий, хотя можно воспользоваться и неразвитой Землёй Руперта, а ведь чтобы присоединить к себе Тринадцать колоний придётся захватить ещё земли Чероков и Джорджию у них же. После этого придётся попотеть, чтобы захватить Подветренные острова у пиратов, там у них столица, поэтому они там лучше организованы.

После Америки стоит отправляться в Индию и лучше как можно раньше, чтобы успеть раньше Маратхов захватить Индостан, а если что, придётся начать войну и с ними, а она будет тяжкая. В этом случае на помощь смогут прийти разве что голландцы, так как они имеют в Индии Цейлон с крупным городом Канди.

После Индии нужно будет захватить Гибралтар, Мальту и Египет. Это не так уж и сложно, просто надо проявить терпение и талант.

UI/UX Improvements

  • The Strategic Threat level of a faction will now be displayed as a new icon above the faction leader’s portrait in the Diplomacy panel
  • The faction’s current greatest threat will also be displayed upon hovering over the icon
  • Factions from culture groups that can be confederated by the player’s faction will now be marked with a special icon in the faction list
  • Treaty propositions that have a negative repercussion to the player’s reliability rating will now be marked with a warning icon both in the Treaties panel and the treaty buttons
  • Floating notifications that inform the player of various instant actions, such as results of agent actions and armies changing stances, have been redesigned to communicate their key information more clearly
  • All icons in overlays have been updated with a dark background to make them stand out better against the parchment background
  • The Homeric Character trait now has its own icon
  • Additionally, the Homeric Character trait will now be visible in the Recruit Hero panel if a Hero has the trait
  • Added colour blindness support for enemy unit markers in battle – Tritanopia has been set to use red, while Protanopia and Deuteranopia use white
  • Added colour blindness support for the deal evaluation labels in the Diplomacy panel
  • A tooltip has been added to the hourglass icon that indicates an ancillary in transit and explains the transition mechanic and duration
  • New explanatory text has been added to the “None” item slot in Ancillaries to warn the player that unequipping an equipment will always put it in transit

The Great Viking Army: Faction Breakdown

The Great Viking Army made their presence felt across the eastern coast of the British Isles and have now staked their claim on the land.

The Great Viking Army made their presence felt across the eastern coast of the British Isles and have now staked their claim on the land. The Viking settlers have not forgotten their roots and continue to raid and sack enemy territory, gaining a bonus to the income it generates. The Great Viking Army has also not forgotten their bitter war with the Anglo-Saxons and their armies will receive morale boosts when fighting against them.

The new kings of Danelaw will have to play a delicate game of appeasing the English and the Danes under his rule. The Here King mechanic is a cultural currency used by the Kingdoms of the Great Viking Army that splits the public opinions of the People and the Army on your nation. Each have their own gauge that ranges from -50 to 50 that will drop and rise based on your actions on the campaign map. Choices that favour the English people like choosing to occupy non-English territory you have sieged or ransoming your captives after battle will raise their opinion of you. Likewise, actions that favour your war hungry armies will raise their opinion of you as well. Both parties offer benefits to the running of your nation when they are kept happy, and in reverse allowing their opinion of you to drop too far can be crippling. It’s not just the way you run your nation that will affect these however, certain dilemmas will appear, as well, that will ask you to choose between the two and favouring one side will almost always upset the other.

The Kingdom of Northymbre sits not far from the Scottish border, ruled by the Viking King Guthfrid. Rumoured to be a former slave, Guthfrid does not command much influence in his court and is liable to low loyalty from his characters. Combined with a starting location flanked by 3 major powers, Guthfrid has one of the more difficult starts in the game. Still holding a grudge from the murder of King Ragnar, the faction of Northymbre will receive missions to enact revenge. All missions of Ragnar’s Legacy will focus on fighting the Anglo-Saxons and raiding and occupying their lands, but will only trigger when Northymbre is at war with an English faction.

Northymbre’s forces have a bonus to their charging ability, and access to Berserkers. They also have good all around infantry including the powerful Northumbrian spearmen and very strong axe infantry.

The Kingdom of East Engle reside on the most easterly point of the British Isles, sharing a border with West Seaxe and the vassals of Northymbre. With rich lands and a coastal border, East Engle have a much easier start. Employing the strong axemen, beserkers and well rounded infantry of their northern brethren as well as the powerful Anglian Champions.

The faction leader Guthrum is the King of Danelaw and enacts his will through force and aggression. As such, the faction of East Engle will receive missions which will give unique rewards for fighting with your neighbours.

Irish Gaelic faction: Mide

Mide lies at the heart of Ireland. Not just geographically, but politically, intellectually and spiritually. Many High Kings have risen from Mide, and its current ruler, Flann Sinna, aspires to that title.

With many fellow Irish factions nearby, Mide is in a position to potentially bring the disparate clans together, and usher in an era of Irish prosperity. However, threats are never far away… the Vikings of Dyflin have settled to the east, and their power and influence are growing. Will Mide strive to keep the uneasy peace? Unite the clans in a war against these Norse settlers? Or find some other route to supremacy?

Faction Leader: King Flann Sinna

Flann Sinna was born in 848 AD to Máel Sechnaill of Clann Cholmáin. He succeeded his father and took the throne of the Kingdom of Mide in 877 AD, to find himself poised for greatness. Just one year later, after the death of his stepfather, he was chosen as the next High King of Ireland.

Flann went on to consolidate his dominance with campaigns against other clans of Ireland, as well as the Viking settlers. He enlisted their military aid from time to time, which caused some of his kin to question his methods. But he never shied from conflict with them either. He was defeated by the Vikings at the Battle of the Pilgrim in 887, but lived on to see many more military successes

Faction Trait: The Fair of Tailtu

Every third summer, Mide may hold the Fair of Tailtu – a grand celebration attended by people from all over Ireland. There are many benefits to the Fair, such as improved diplomatic relations with allies and raised public order. The Fair will cost you money however, and if your capital is under siege, it will be postponed.

Mide also gains a diplomatic bonus with all Irish factions. Their unit roster favours excellent javelin skirmishers, and they field excellent mid to high-tier sword infantry, including the famous Gallowglass.


Великобритания — изначально, не единое государство, а союз отдельных королевств и народов. Новая страна прошла через столетие волнительных событий: воспринимаемое неоднозначно слияние Шотландии и Англии, религиозное противостояние, гражданские войны, казнь короля, военная диктатура, возвращение монархии, свержение очередного короля. Менее 15-ти лет назад ненавистны всеми католик Джеймс II был отправлен в ссылку. Произошла «Славная революция», и был восстановлен протестантизм. Короткая победоносная война в Ирландии положила конец всякой надежде на возвращение Стюартов на трон. Тем не менее, у Джеймса Стюарта были сторонники по всей стране — якобисты. Несмотря на свою неоднозначную историю — или, возможно, как раз поэтому — Великобритания стала двигателем науки и культуры всего севера Европы.

Являясь островом, Великобритания, как писал Шекспир, была:

«…в серебряной оправе океана,Который, словно замковой стеной,Иль рвом защитным ограждает остров…»

Сила Великобритании заключается в море, а также в торговле и колонизации. Налог на товары идет на содержание флота, флот, в свою очередь, позволяет вести торговлю. Ла-Манш служит защитой от французов и, в меньшей степени, от голландцев. Хотя после прихода на английский трон голландца Вильгельма III Оранского традиционно враждебные отношения между двумя странами перешли, казалось бы, в другое русло.

Англичане и шотландцы думают, что теперь им можно спать спокойно, что иноземные захватчики не побеспокоят их покой, а в стране не воцарится тирания. От части, они правы, до тех пор пока на континенте не образуется сильный союз, во главе которого станет страна, способная объединить силы Европы, никто не потревожит мирный сон Альбиона. Поэтому Великобритания живет по принципу: объединяйся со слабым, чтобы противостоять сильному — и, между делом, захватывай как можно больше новых территорий!

Глобальная карта

Creative Assembly остаются верны добрым традициям франчайза — в Total War Saga: Thrones of Britannia игровой процесс протекает в двух основных режимах: глобальная карта с пошаговой системой и сражение в режиме реального времени. Выбрав приглянувшееся королевство, новоиспеченный монарх попадает на Британские острова.

В то время как в Medieval 2 вся обозначенная местность помещалась в пределах нескольких регионов с 5-7 поселениями в каждом, в новой игре масштаб гораздо, гораздо меньше — с точностью до отдельных деревень. Глобальная карта разделена на провинции и, если верить пресс-релизу от разработчиков, по своим размерам в 23 раза больше аналогичной территории из прошлой «исторической» Total War: Attila.

Геймплей на глобальной карте в целом похож на то, что обычно можно увидеть в играх серии: для победы необходимо управлять армиями и улучшать подконтрольные поселения, защищая их от набегов неприятеля. Последних может быть действительно много, потому что на старте кампании карта больше напоминает одеяло, сшитое из десятков лоскутов.

ИИ-противники отчаянно грызутся между собой, постоянно размениваясь территориями. А все потому, что в «Тронах» удерживать территорию довольно трудно: укрепления в каждой провинции имеет только город, в то время как окрестные деревеньки можно занимать буквально одним полководцем и его телохранителями.

С самого начала игры нужно уделять внимание дипломатии: заключать договора с одними соседями и получать право прохода от других, чтобы добраться до тех, с кем договориться не получается. Большую роль в играет вассальная система: часто противника проще не стирать с лица земли, а «закабалить» его, превратив в государство-марионетку

Периодически происходят различные интерактивные события. Игроку предлагается несколько вариантов разрешения той или иной ситуации, каждый выбор имеет последствия. Есть и традиционный для серии менеджмент фракции: можно довольно тонко настраивать налоги и курс развития технологий, а также влиять на формирование династического древа.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *